Texas Hold'em Poker: le Flop





Le Flop du Texas Holdem Poker

Au Texas Holdem Poker , une fois distribuées les cartes fermées et votre décision prise de vous coucher ou de continuer, le Flop est probablement le moment le plus important. Trois cartes sont placées face découverte sur la table, qui peuvent faire la meilleure main de Poker avec des cartes fermées et parfois, rendre les fortes cartes fermées totalement inutiles.

Votre capacité à « lire le flop » est un facteur essentiel de succès au Texas Holdem Poker.

Le flop de trois cartes communes

A la suggestion d'un visiteur récemment, je vais faire la différence entre le flop d'une paire fermée et le flop d'un brelan. Tout d'abord, on « floppe » une paire quand on a une forte paire, comme par exemple roi-roi, et que la rivière donne roi-as-6. Le monstre constitué de vos trois rois est caché et quiconque a un as dans sa main risque de relancer, voyant une paire haute dans le flop. Le potentiel d'une telle main est stupéfiant, et ne pas précipiter le jeu est alors une bonne option.

Une situation identique est celle que nous appelons le flop d'un brelan, dans le cas où vous n'avez dans votre main qu'une des trois cartes découvertes. Par exemple, vous avez as-roi assorties et le flop donne roi-roi-dame. Là encore vous avez trois cartes de valeur égale, mais néanmoins, vous ne disposez que d'une faible main. A chaque fois qu'une paire est au tableau, le risque est grand de voir se constituer un full. Un autre joueur peut très bien avoir dans sa main une paire dame-dame et vos trois rois alors ne valent plus rien. C'est aussi plus difficile de maximiser le pot avec deux rois dans le flop. Ce sont de fortes cartes à haut risque et si vous misez tout de suite, vous pouvez ne remporter que ce qui est au pot. De nouveau, ne précipitez pas le jeu et méfiez-vous de ne pas vous retrouver devant un full.

Il peut arriver que vous souhaitiez faire monter le pot avec trois cartes d'une même sorte. Si le flop permet un bon tirage comme roi-roi-10, un joueur avec dame-valet en main a une bonne chance de réussir une suite ou une quinte flush, avec deux cartes de la même suite assorties. Dans ce cas l e donneur brûle une autre carte, et ajoute une cinquième carte qui complète le tableau des cartes communes. Cette cinquième carte est appelée la rivière. Les joueurs vont jouer jusqu'à la rivière, faites-les payer pour voir les autres cartes.

Vous pouvez également faire monter le pot si vous n'avez reçu qu'un petit jeu. Par exemple, vous avez dit parole avant le « big blind » avec en main une paire de 3 et le flop dévoile dame-8-3. Vous avez une paire fermée et vous avez une bonne chance de remporter la partie, mais vous ne voulez pas courir le risque qu'un adversaire avec une paire plus haute que la votre reçoive un brelan pour rien au troisième tour d'enchères. Misez, relancez, passez si vous êtes sûr qu'un autre va miser, faites ce que vous pouvez pour limiter la compétition, avec l'espoir que les paires moyennes abandonnent. Vous aimeriez sans doute voir un joueur avec un as-roi dans cette situation face à une paire haute, une carte forte appuyant une combinaison faite, qui vous permettrait une action mais il y a peu de chance alors pour que vous puissiez gagner. Faites monter le pot avec une petite paire fermée.

Paire haute après le Flop

Si vous avez une paire haute avant le Flop et faites monter le pot, alors il vous faut continuer de le faire si vous décidez de garder la paire haute. Si vous avez dame-dame et que le flop donne 10-2-7, il y a de fortes chances pour que vous restiez leader, sauf si un joueur a pris son temps pour se déterminer avec des as ou des rois avant le flop ou si quelqu'un tire une paire fermée avec des dix, après le flop. De fait, si vous avez un jeu agressif avec une paire haute avant le flop, vous allez vite savoir si vous êtes toujours leader après le flop. Si vous avez as-roi et que le flop dévoile 4-roi-9, là encore il vous faut faire monter le pot. Vous avez une paire haute avec la meilleure forte carte pour appuyer votre combinaison, et le dernière chose que vous puissiez souhaiter c'est de voir quelqu'un qui se retrouve avec une quinte ou une ou une quinte flush après la donne et vous batte. Une paire haute est forte près le flop, mais pas suffisamment pour continuer et jouer large.

Petite paire après le Flop

Imaginons que vous ayez as-8 de trèfles, et le tirage donne après le flop dame-8-3, vous avez raté votre tirage à la couleur à cause du trois de trèfles et vous vous retrouvez avec une toute petite paire. Vous devez envisager le fait qu'un joueur puisse avoir une reine et vous battre. Même dans ce cas, si c'est à vous de parler, je vous suggère de miser. En misant, vous allez pouvoir connaître la force de votre paire. Su un joueur possède une dame, attendez-vous à une surenchère. Si vous avez une main haute, attendez-vous à suivre. Si un joueur fait de la surenchère, alors il vous faut considérer la personnalité de celui qui surenchérit. Si c'est une « mouse » (une souris, un timide) ou une « roche », le moment est peut-être venu de suivre ou de se coucher. Si c'est un « jackal » (un chacal), alors restez à tout prix dans la partie et même faites de la surenchère.

Avec une main comme celle-ci, il me serait difficile de me coucher, tout simplement parce qu'il y a plein de possibilités d'améliorer sa main. Un as constituerait une paire très forte, un autre 8 serait encore meilleur, et il v a toujours la possibilité de dévoiler deux autres trèfles au tableau.

Donc allez-y et n'hésitez pas à miser avec une petite paire, et décidez de la suite que vous allez donner en fonction de la personnalité de vos adversaires.

Un “Monstre” (très grosse main) après le Flop

Quand on parle d'un monstre (une très grosse main), cela veut dire une quinte royale, un full, une couleur, une quinte flush. Statistiquement, le jeu est pour vous. Je recommande de jouer tranquillement. Ce que vous voulez, c'est que les joueurs suivent et obtiennent une main correcte pour miser ou suivent au moins jusqu'à la rivière.

Je vous conseille cependant de rester prudent. Avec une couleur ou une suite, assurez-vous de ne pas vous faire prendre à cause de la plus basse carte de votre suite ou même d'une carte basse par un joueur qui aura une suite supérieure à la votre. Si vous avez une bonne paire fermée, cela ne devrait généralement pas se produire. Si la plus haute carte de votre suite est un 10, misez avec agressivité et faites sortir un joueur qui aurait un valet, une reine, un roi ou un as de votre suite. Evidemment la plupart des joueurs qui ont en main quatre cartes d'une suite ne se couchent pas, mais au moins vous les faites payer pour qu'ils tentent la quinte.

En règle générale, prenez votre temps pour jouer un monstre et attendez le tournant ou la rivière les plus chers pour pouvoir vous emparer des jetons de vos adversaires.

Flush ou Straight Draw après le Flop

Comprenez que les cotes sont contre vous si avec 2-1 en main vous pensez réaliser une suite avec un 4 ou une bilatérale (quatre cartes consécutives). A vue de nez un jeu agressif est de règle au Texas Hold'Em qui le récompense le mieux. Avec une telle main, misez et espérez obtenir l'un ou l'autre résultat. Autrement, tous les autres joueurs vont se coucher et vous ne remporterez q'un petit pot, à moins que vous ne réussissiez à obtenir une suite ou une couleur et à remporter un pot substantiel.

S'il y a des mises et des surenchères sur vous, vous allez devoir calculer les cotes du pot pour savoir si cela vaut la peine pour vous de suivre ou d'éventuellement surenchérir.

2 Paires après le Flop

Disons que vous avez un valet-10 en main et que le flop dévoile 10-4-valet. Vous avez deux paires après le flop. J'aurais personnellement tendance à faire monter le pot avec ces deux paires. Mais si deux paires sont une main forte, il reste bien des possibilités pour que d'autres mains en viennent à bout. Il n'y a aucun mal à faire monter le pot et à évacuer n'importe qui autour de la table Si vous arrivez à faire un full à la dernière avenue (« later streets »), vous pouvez ajuster votre stratégie en conséquence mais pour le moment, ce qui vous importe c'est de forcer les joueurs à miser en premier.

Il y a bien sûr des exceptions à cette règle. Si vous avez en main as-dame et que le flop dévoile as-dame-2, vous êtes assez fort et pouvez faire en sorte qu'un joueur se mette à votre niveau. Observez bien la nature du flop. S'il est assorti ou connexe, vous ne souhaitez pas perturber le jeu en en ralentissant le rythme, mais au contraire garder vos jetons et contraire les « draw hands » à jouer. Les flops qui ne sont pas d'une grande aide pour les autres joueurs peuvent valoir la peine de ralentir un peu le jeu de manière à ce qu'ils puissent s'améliorer suffisamment pour vous suivre au tournant ou à la rivière et fournir à un joueur agressif l'occasion de bluffer.

Les mauvais Flops

Si votre main est médiocre et qu'elle ne puisse pas être améliorée après le flop, passez ou couchez-vous. Continuer avec une mauvaise main jusqu'au tournant ou à la rivière sonnerait le glas de votre cagnotte.