Mains de départ du Texas Hold'Em Poker
Cette liste est à l'usage du joueur de Poker agressif. Bien qu'elle puisse être utile à tous, les joueurs de Poker plus traditionalistes peuvent se référer à une liste moins exhaustive. Il faut bien faire la différence entre « suited » (assorties, à la couleur) et « off suit » (non assorties). Par défaut, les cartes sont non assorties, sauf mention contraire.
Les cartes les plus hautes au Texas Holdem Poker:
As-As (paire d'as)
Roi-Roi
As-Roi assortie (à la couleur)
Dame-Dame
Valet-Valet
Si vous avez une paire d'as ou de rois, ou as-roi à la couleur, vous pouvez et même vous devez relancer et même sur-relancer avant le flop, quelle que soit votre position. Avec une paire de dames ou de valets vous devez être plus prudent, mais vous avez de sérieuses chances d'avoir une belle main avant le flop. Relancez et rejetez une carte ou plus pour les remplacer par des nouvelles cartes (ou une seule) et améliorer votre main si personne ne relance en face.
Les fortes cartes :
As-Dame, As-Valet, As-10 (toutes assorties)
As-Roi (assorties ou non assorties)
Roi-Dame (assorties)
Paire de 10
Roi-Valet, Dame-Valet, Valet-10 (assorties)
As-Dame, As-Valet
Paire de 9
Roi-Dame
Roi-10 (assorties), Dame-10 (assorties)
Pourquoi dit-on de ces cartes qu'elles sont fortes? Vous remarquerez que toutes sont améliorées pour gagner une couleur ou une quinte, ou pour gagner une carte plus grande. Les paires de 10 et de 9 doivent être prises en compte parce qu'il est rare de recevoir d'entrée de jeu une paire de cartes fermées (face cachée), les paires ne se dévoilant souvent qu'à la main finale.
Avec des fortes cartes, arrangez-vous pour relancer au milieu ou en dernière position, seulement si personne n'a relancé avant vous. Si vous relancez au milieu et qu'un joueur en dernière position sur-relance, soyez prudent. S'il s'agit d'un gros joueur, il y a de grandes chances pour qu'il ait de meilleurs cartes que vous et vous batte, à moins qu'il ne bluffe pour essayer de prendre les « blinds » (ouvertures forcées versées avant les cartes) et les « antes » (droit d'entrée au pot).
Les cartes fermées correctes :
Paire de 8
Valet-9, 10-9 (assorties)
Paire de 7
9-8, 8-7 (assorties)
As et n'importe quelle carte (assorties)
Roi-Valet, Dame-Valet, Valet-10
Ne vous avisez pas de relancer avec ces cartes, sauf si un joueur s'est couché avant vous. Gardez la même prudence, si vous êtes au milieu. Honnêtement dans ce cas vous souhaitez que le flop soit le plus bas possible. Toutefois, ces cartes peuvent faire mal dans une main, dans la mesure où elles sont trompeuses. Si vous avez la réputation d'être un gros joueur, vos adversaires ne se hasarderont pas à croire que vous puissiez avoir une quinte avec un 9-8. Une autre raison qui pourrait vous pousser à jouer parfois ces cartes, serait pour vous de ne pas vous faire une réputation de « roche » (de joueur hermétique). En ne jouant qu'avec la meilleure main possible et si vous relancez à chaque fois, tout le monde se couche et vous ne remporterez jamais de gros gains.
Les cartes fermées éventuellement jouables :
N'importe quelle paire, à partir de 6
Les cartes assorties qui se suivent et non citées plus haut (par exemple, 4-5 assorties)
As-10, Roi-10, Dame-10
Roi-9, Dame-9 (assorties)
Ces cartes doivent recevoir une aide sérieuse du tableau pour gagner. Si le flop n'est pas cher cela peut être valable car ces mains peuvent être améliorées pour gagner une couleur ou une quinte, comme vous pouvez tout aussi bien tomber avec votre petite paire. Ces cartes sont bonnes dans les mains d'un bluffeur lorsqu'il a le bouton donneur et que tous les autres en face se sont couchés ou si elles suivent un « blind », parce qu'elles ont au moins une possibilité de devenir de bonnes mains….. On ne peut donc pas dire que ce soit tout à fait un bluff. Mais attention. Ces cartes sont du genre « joue et prie ». Dans les jeux à limite basse, elles valent peut-être quelque chose, mais si vous les jouez systématiquement, vous verrez votre tas de jetons s'épuiser très vite.
Toutes les autres cartes qui ne sont pas mentionnées plus haut ne valent rien. Jetez-les, couchez-vous.
Conclusion
N'hésitez pas à imprimer cette liste et à y apporter des corrections ou jetez-la à la corbeille et faites-vous la votre. N'oubliez pas que la force d'une carte est relative et dépend de bien d'autres facteurs. Ce qui peut paraître comme de bonnes cartes fermées dans une partie serrée, peut ne rien valoir dans partie « loose » (large) où trois joueurs s'en tiennent à leurs mauvaises cartes fermées dans l'attente d'un miracle, sans se soucier de vos nombreuses relances. D'autres facteurs tiennent compte de votre position, du nombre de vos jetons face à ceux de vos adversaires, et des limites du jeu.
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